
Wizardry Onlineのレビュー一覧
:16件のレビュー


・全体的にもっさりとして入力に対する反応が悪い
・PCのグラフィックの同期が異常に遅い(横にいるのに簡易の丸表示のまま)
・ゲーム中クラ落ち … 続き
ゲームバランス・方向性などふらふらしていて
βテストに参加する気分でやるには問題ないレベルです。
アクションは荒削りですが、雰囲気はよくでてます
これから先に期待しています
あれだけコンセプトを打ち出しているのに関わらず、やれPK、やれマゾいという意見は正直ゆとりと言わざるを得ないので無視。
それ以外にも問題は … 続き
どんな高級食材でも調理の方法を間違えれば美味しいものにはなりません。
素材としては1級品なのですが、色々な設定や方向性を誤っている為に、美味 … 続き
個の力を落としすぎ。無理やりパーティー組ませて頭数でカバーってか?バランス悪すぎですね。
最高の盛り上がりを見せ、最高の速度で過疎ってる
通常のMMORPGにPVを無理やり突っ込んだゲームです。
PK者の中身に問題ありすぎ。
PKが無茶苦茶 … 続き
PKのメリットが高過ぎる。
視点が極端に悪いため、後ろからいきなり強烈な一撃を食らい、何をされたか分からない内に死ぬことも多い。
その上、あ … 続き
至る所で論争されているように、何をするにもPKがつきまといウンザリしてきます。
ダンジョン入るとまずPKがいないか確認、遠くでmobと戦う音がきこ … 続き
リアリティと遊戯の境界線をどこに求めるかによって、印象がかわるんじゃないかなぁと。
大昔、FC版とかの世代にとっては(操作方法さえ習熟できれば … 続き
ダンジョン入ったらPK居ないか確認する事から始まり、
移動中も近寄って来るプレイヤーに不信感を抱え、
mobと戦闘中も常に周りを確認しながら。スト … 続き
序盤からあのマップの作りは挫折したくなるな
つまんねー量産ゲーだし
4職のうち2職がPTに必要がない
特にシーフは空気
後ろからいきなり殺されて装備品を奪われます、弱い者いじめ初心者狩りみたいなもんです。
期待 … 続き
オープンβやってみての感想。
ステップや軸をずらして自分で攻撃を避けられるのは面白いですが、チャット所でなく敵の攻撃間隔も曖昧だったり敵が移動 … 続き
ベータをやっただけの感想だが、感触は悪い。
敵のPOPは早く、宝箱が出ても開ける暇さえなく、PK推奨なうえPKへの認識が甘い。
その為、地下 … 続き
死ぬとロストってのが今まで
無かったのでいいと思う。
操作も簡単でグラもそこそこ。
自キャラに個性はそこまでだせない。
攻撃アクションもうち … 続き
ウィザードリィオンライン

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